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通信の仕組み DCE(データ回線終端装置) データ通信において、コンピュータなどの機器から送られてきた信号を通信回線に適した信号に変換したり、その逆を行ったりする装置です。 アナログ回線に接続するためのDCEが「モデム」 デジタル回線に接続するためのDCEが「DSU」 スプリッタ 一つの電話回線で、電話とADSL接続を同時に利用するために、音声信号とデータ信号を振り分ける装置 ADSL 既存の電話回線を利用して、インターネットサービスプロバイダ(ISP)からユーザへの下り方向で最大50Mbps、上りで最大3Mbpsという高速通信が可能 アナログ電話とデータ通信とで使用する周波数帯域を分けることによって、両者の同時利用を可能にしている DSU(加入者回線終端装置) ISDNや高速デジタル回線を用いるとき設置されるDCE。デジタル信号や速度の変換を行う。 DTE(データ端末装置) DCEを通じて、実際に通信を行う機器のことをいう。 通信機能を備えたコンピュータ ルータ 通信端末 電話 FAX 同期制御 データを正しく伝送するために、送信側と受信側の間でタイミングをとることを同期という。 非同期式 調歩同期方式 送信する文字ごとに先頭にスタートビット「0」、末尾にストップビット「1」を付加して伝送する方式をいう。 1文字8ビットの場合、2ビット付加するので、合計10ビット必要になる。1文字単位で伝送するため低速通信で用いられる。 同期式 キャラクタ同期方式 送信する連続データの前に、同期を示す「SYN」という制御キャラクタを付加して伝送する方式。 通常、同期の認識を確実にするために、2個以上のSYN符号を付けて伝送する。 ベーシック手順の伝送制御手順に用いられる フラグ同期方式 伝送するデータブロックごとの最初と最後にフラグパターン「01111110」を付加して、データの区切りを示す方式。 伝送データは、文字だけでなく画像データなどほかの異なったビット長の符号も送ることができる。 HDLC手順の伝送制御手順に用いられる 誤り制御 データ伝送を行うと、その間にさまざまなひずみや雑音が生じる。 その影響でデータの値が変化してしまい、データに誤りが生じることがある。 これをビット誤りといい、これを見つけるための誤り検査や誤り訂正の方法がある。 再送訂正方式 ビット誤りを検出し、再度データを伝送する方法として「パリティチェック」と「CRC」がある。 パリティチェック 伝送されるデータ(ビット列)にパリティビットを1ビット加え、各データ列の「1」のビットの数が偶数、または奇数になるうようにパリティビットを調整する。 伝送するビット列の「1」の個数が奇数になるようにパリティビットを調整することを奇数パリティ、偶数の場合、偶数パリティという。 CRC 伝送されるビット列にある桁数のビットを加える。(このビット列を冗長ビットという) この検査によって、1ビット誤りだけでなく、連続誤り(バースト誤り)を検出することができる。 その他、、 ECC メモリに間違って記録されている値を自動検出し、正しい値に訂正することによって、システムの正常な動作を保つ メモリアクセスの信頼性を高めるための方式 自己訂正方式 水平垂直パリティチェック 垂直パリティ は、各データ列に1つのパリティビットを付加する方式 水平パイティ は、伝送するブロック単位ごとに各データの同じ位置 1つのブロックに1文字分のパリティデータが作られたことになる。(このデータをBCCという) 1ビットの誤りならば検出し訂正可能だが、2ビットの誤りは検出できるが訂正はできない。 1 2 3 4 5 6 7 8 データ1 1 0 1 1 0 1 1 0 データ2 1 1 0 0 0 1 0 0 データ3 0 1 0 1 1 0 1 1 データ4 0 0 1 0 0 1 0 1 データ5 1 0 1 1 0 1 1 0 データ6 0 0 0 1 0 0 1 1 データ7 0 1 1 0 1 1 0 1 データ8 0 0 1 1 1 0 1 1 ハミングコード 情報ビットのほかに数ビットのチェック用のビットを付加することで、所定の計算を行い、ビット誤りを起こした位置を検出し自動訂正する。 2ビットの誤りは検出できるが、訂正はできない。 伝送制御 同期制御(前述) 誤り制御(前述) 回線制御 モデムやDSUといったDCEの監視制御、交換回線における回線の接続と切断を行う データリンク制御 通信相手を確認し送受信者との間に物理的な伝送路(データリンク)を確保して、データ伝送ができるようにする(データリンクの確立) 伝送制御手順1.回線接続(回線制御)2.データリンクの確立(データリンク制御)3,データ転送(同期制御、誤り制御)4.データリンクの解放(データリンク制御)5.回線切断(回線制御)--伝送制御手順は、3のデータ転送の手続きのこと。 ベーシック手順 HDLC手順 ベーシック手順 10種類の伝送制御キャラクタを使用したキャラクタ同期方式。 「SYN」という制御キャラクタをデータの先頭から2つ以上連続して伝送することで、送信先と同期をとる。 また、データ内の文字はブロック単位で伝送し、受信側は、正常であれば「ACK」、異常であれば「NAK」の応答を行う。 コンテンション方式 ポイントツーポイント方式で接続されている場合に用いられる 送信要求を早く出した方が主局となる 送信側が受信側に「受信可能か」を問い合わせ、受信側から「受信可能」を受信したときデータを送る ただし、偶然双方が同時に送信要求を出した場合、データが衝突するため、時間差をつけ再度送信し、衝突を避ける ポーリング/セレクティング方式 マルチポイント方式のように1本の回線から多くの端末が接続されているときに用いられる ポーリングは、ホスト側が背鵜族されている各端末に「送るデータがあるか」を聞いてまわる方式 セレクティングは、ホスト側からある端末に送りたいデータがあるとき、その端末に「受信準備OK」を確認する方式 HDLC手順 フラグ同期方式で同期をとり、高速なデータ転送を行う。 データはフレーム単位で伝送する CRC方式による高度な誤り制御を行うので、コンピュータ側のデータ伝送の信頼性はベーシック手順より高い データの連続送信ができ、複数相手と同時通信も可能 無手順 非同期の調歩同期方式で、打ち込んだデータがそのまま通信回線に流れる ビット同期方式で各文字列の先頭と末尾にスタートビットとストップビットを付与し、1文字単位で伝送する 誤り制御を持たないため、「たれ流し」 打ち込んだデータがそのまま流れるため、会話型のサービスに適している
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目次 性能ステータス スキル1 雪蜘蛛 スキル2 樹氷扇 入手方法 説明 関連項目 性能 ステータス No. 名前 4582 氷結の扇、舞い踊る 種類 ☆ 神格覚醒 閃乱カグ 6 〇
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※こちらの楽曲ページはUPPER譜面版のため、楽曲情報・レベルは通常版にまとめています。 [乙女繚乱 舞い咲き誇れ] 【おとめりょうらん まいさきほこれ】 寄せて返すは あの言の葉よ…咲き乱れ 咲き誇れ なびく髪鮮やかに (※ノスタルジア 曲説明文より) [はなまるぴっぴはよいこだけ] ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 関連リンク ポップンミュージック ラピストリアで登場した楽曲。 担当キャラクターは和泉一舞(と春日咲子)。 ここでの和泉一舞は、新規でのアクションが入っている、プレイヤーキャラクターとは異なっている仕様である。 メディアミックス企画「ひなビタ♪」を出典とする、津田美波と山口愛が歌う曲で追加配信曲。 乙女繚乱 舞い咲き誇れ / 日向美ビタースイーツ♪ BPM 210 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 11 26→【Uni】27 40 46→【Uni】47 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 4 4 4 4 メディアミックス企画「ひなビタ♪」を出展とする、和泉一舞と春日咲子のメンバー同士によるコラボ曲で、曲名をよく見ると「舞」「咲」とそれぞれの名前が入っているのがミソ。まり花たちが住む倉野川市に眠っていた戦国時代の伝説を、とある偶然から発見したことがきっかけで、歴史的に価値のある史跡となる可能性が高くなり、市で全面的に「倉野川時代祭り」を催す事が決まった。その祭りのステージで歌を披露するというのがこの曲となる。 ジャケットでは舞御前の格好をした一舞と橘姫に扮した咲子という形で、後に追加されたBeatStreamのムービーでは咲子が、勘違いによって着忘れていた鎖帷子等を身に着けているという違いがある。 BPMは210と結構速いため、ノーマル譜面にしては序盤の高速階段など、8分の配置が表記レベルを逸脱しているため要注意。ハイパーはこの速さでの8分同時押しをさせる譜面で、白+青の偏った配置など左右に振られやすいため、初見では戸惑いやすい。序盤の上下段混じりの二重階段も、このレベルでは少々きつい。ただし極端な難所はないのでフルコンボ難度は低め。EXはこのレベルではリズムが単調な配置が多いが、Lv47以上にありがちな押しづらい隣接同時押しが連発するため、見逃し・空BADを誘発しやすい譜面で認識力が問われる。偏った隣接同時や二重階段も多く、逆に高難易度の同時押し譜面の押し方を考える練習に使えるだろう。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 他のBEMANIシリーズへの収録 ジャケット REFLEC BEAT groovin !!で2014/12/24にポップン・jubeatと共に同時登場。キャラクターにイブが関わっているためか、クリスマス「イブ」に追加された。 jubeat saucer fulfillで2014/12/24にポップン・REFLEC BEATと共に同時登場。キャラクターにイブが関わっているためか、クリスマス「イブ」に追加された。 festoから、韓国でプレイする場合はジャケット表示が無くなった。下記の「咲子が鎖帷子を着忘れていた」ことから、それが影響したものだと思われる。 こういったジャケット非表示になった理由として、露出表現に対する苦情が来たことが原因である。FLOOR INFECTIONでSDVXから移植された楽曲の一部も、このような表現があることを理由にジャケットの表示が規制された。 ジャケットを手掛けたCUTEGは韓国出身なだけに、この規制は皮肉めいたものともいえる。 GITADORA(GUITARFREAKS&drummania) OverDriveで2015/02/01より、Music Factoryの曲として登場。 ちなみにポップンではこの曲が配信された時点でBEMANIフォルダのこのサブフォルダに入っており、1ヵ月以上前からGFDMへの収録が実質的に確定していた。 Tri-Boostで2016/02/24のアップデートにより、後述する専用ムービーがこの機種にも追加された。 EXCHAINから、韓国でプレイする場合はジャケット表示が無くなった。 BeatStream 2015/03/05に、DDRよりも1週間早く追加配信されて登場。[ツーマンライブ][キモチコネクト]と同時である。 専用ムービーが搭載。咲子が鎖帷子を身に着けているのは映像表現上の都合ではなく、ジャケットでは勘違いによって鎖帷子を着忘れていたという意図的なものである。 LIGHT譜面はリズムの取りにくい部分があり、パーフェクト難易度ではLIGHT最難関。 Dance Dance Revolution 2015/03/12に、[滅亡天使 † にこきゅっぴん]・ミライプリズムとの同時登場。BeatStreamと同一のムービーになっている。 ノスタルジア Op.3で、2021/02/11からのイベント「ひなビタ♪ sweet セレクションI」で解禁できる曲として登場。 富士見書房での小説・コミック連載も兼ねている作品・声優を起用しているということもあってか、コナミオリジナル曲ではキー音が入っていない楽曲である。 バナーに2人描かれているが、何故かこの曲のみライバルキャラクターとして設定されているのは和泉一舞のみである。一舞のアクションの一部が、この曲専用のものに変わっているのが理由と思われる。なおこの楽曲を選択した場合でも、和泉一舞の親密度が増える。 第3期までに登場したデュエット曲で、作中におけるこの曲は作詞が春日咲子、作曲が和泉一舞である。何気に歌詞には日向美ビタースイーツ♪関連メンバーの名前が隠れているのがミソ。 収録作品 AC版 ポップンミュージック ラピストリア~ポップンミュージック eclale 2014/12/24から追加配信曲の1曲として登場した。[滅亡天使 † にこきゅっぴん]との同時登場。 ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢からの全作品 ライバル側の和泉一舞のFEVERアクションが何故か、プレイヤーキャラと同一の仕様となった。 このため、今作ではBADを出さないと見られなくなっている。 CS版 関連リンク ひなビタ♪ 和泉一舞 春日咲子 日向美ビタースイーツ♪ 楽曲一覧/ポップンミュージック ラピストリア
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アフィリエイトの仕組み アフィリエイトはどのような仕組みになっているのか?ということを説明します。 登場人物は ECサイト(企業サイト、広告主ともいわれます) アフィリエイトサービスプロバイダ(ASP) アフィリエイター(私やあなたのこと) お客様 仕組みについてですが、 1、ECサイトがPRしたい商品やサービスの広告を作ります。 2、その広告をASPに提供。 3、ASPから私達がそれらの広告を仕入れる(仕入といってもお金はかかりません) 4、その広告をわたしたちのサイト、メルマガなどで宣伝。 5、お客様がその広告をクリック、もしくはこの広告から購入。 6、ECサイトが商品を発送。 7、ECサイトからASPへ広告料金の発生。 8、ASPからアフィリエイターに報酬が支払われます。 このような流れになっています。 これが仕組みです。なんとなくイメージで覚えておきましょう。 実際に私達が行うのは3、4の部分だけです。 他はすべてECサイトやASPがしてくれます。 仕組みは結構簡単ですよ。
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目次桜花の亡霊 ―――――――――――――1945年/扶桑基地 春。 それは新たな命が芽生え、新たな出会いの季節。 桜が咲き誇り、扶桑の基地では・・・ 私「転属命令ですか。」 少将「うむ、第501統合戦闘航空団【ストライクウィッチーズ】の活躍は聞いているだろう。」 私「ガリアを解放したという11人の英雄ですね。」 少将「では、話は早い様だな。・・・時にだが」 私「何でしょうか?」 少将「君の実力は知っているが・・・その格好はどうにかできんのか?」 少将が言うのも無理も無い。 服装が青い着物に桜と月の柄。 しかし、当の本人は胸を張ってこう言う。 私「これが、私の正装ですから。」 少将「・・・うん、解った。止めはしない。」 はぁ、とため息をついて諦めた様だ。 私「所で出発は今すぐという訳ではないですよね?」 少将「その点は大丈夫。今日の1300(※ひとさんまるまる)に出発だ。」(※軍人は時間をこのように言うらしい。ウィッキペディアから抜粋) 私「了解しました。」 ビッと敬礼してその人は部屋を出て行く。少将は深く椅子に座る。 少将「実力も魔力も凄いが・・・あの格好と声で反則だろう・・・」 やれやれと苦笑して首を横に振る。 気のせいか、頬が少しだけ紅いことは扶桑の少将は気づいておらず。 ―――――――――――――ロマーニャ基地・執務室 坂本「ミーナ。今日は新しいウィッチがくると聞いていたが・・・」 ミーナ「ええっ。少佐と宮藤さんと同じ扶桑の者と聞いてますが、その人について何か知らないかしら?」 坂本「ああっ、ウィッチだが・・・名門家の当主と聞いている。」 ミーナ「そんなに偉い人なの?」 坂本「聞いた限りではアフリカにカールスラント各地と様々な所で転属があったそうだ。 結局・・・扶桑に戻されたそうだ。」 ミーナ「異例中の異例ね。どんな問題児だったのかしら・・・」 頬杖をつくミーナ。 確かに戦績だって驚く点はあるが、性別と服装を見てため息が出たのだ。 その時、警報が鳴り響いた。 坂本「こんな時にネウロイが出現するとは・・・!!」 ミーナ「直ぐに向かいましょう!!」 ―――――――――――――海上 小型ネウロイが30機、中型ネウロイが3機と攻めてきた。 数が多いので全員出撃という事になった。 ミーナ「各機、迎撃開始!!」 『了解!!』 各員は散開し、ネウロイを次々と撃ち始めた。 小型のネウロイの数は多いが苦戦する事も無く次々と落す。 シャーリー「今回は楽勝だな♪」 ルッキーニ「うじゅじゅ~♪」 バルクホルン「油断するなよ、二人とも!!」 エーリカ「まぁ、こっちとしては助かるけどねー。」 宮藤「結構すばしっこいよ~!!」 リーネ「芳佳ちゃん頑張って!!」 ペリーヌ「宮藤さん、落ち付いて狙ってください!!」 エイラ「これは早く終わるかナー」 サーニャ「エイラ、油断しちゃだめ・・・」 次々と小型のネウロイは落されて、残りは三機の中型ネウロイだけだった。 その時、三機の中型のネウロイが合体したのだ。 球体になり真ん中には輪がグルグルと回転している。 坂本「何っ!?」 ミーナ「まさか、こんな事が出来るなんて!!」 輪からネウロイの光線が発射された。 宮藤がシールドを展開させて防ぐが衝撃波がビリビリッと伝わる。 宮藤「くっ!!」 坂本「宮藤、大丈夫か!?」 宮藤「は、はい!!」 ミーナ「少佐、あのネウロイのコアは!?」 眼帯を捲るとネウロイのコアの位置を確認する 坂本「中心部分だな・・・だが、あそこまで掻い潜るのは・・・」 その時、扶桑の輸送機が近づいていた。 ―――――――――――――扶桑輸送機・機内 機長「後少しまで基地だというのにネウロイの戦闘に出くわすとは・・・」 私「私が出撃します。機長さん。ここまで、ありがとうございました。」 ペコリッとお辞儀をする私。機長は少しだけどもった。 機長「・・・あ、ああっ。気をつけてな。」 ストライカーユニットを履くのだが着物を着たままユニットを履く。 使い魔が具現化され頭には大きな鳥の翼が生える。 整備長「いつも思うのですが、その着物を着たままで大丈夫ですか?」 私「そう思っているのでしょうけど・・・このストライカーと服は特別製ですから。」 ニコッとほほ笑む私。 整備長は不覚にもドキッとしてしまった。 相手が相手に・・・ 整備長「き、気をつけて行って下さい!!」 私はゆっくりと頷いた後、銃と愛用の刀を持つ タンッと飛び降りストライカーのエンジンを始動させて大空を舞う。 501のメンバーは輸送機から誰かが出てくるのを見ていた リーネ「あれ!?誰か出てきたよ!?」 ペリーヌ「しかし・・・なんだか変な服ですわね」 バルクホルン「あれでは戦いづらいのではないのか?」 だが、誰よりも驚いていたのは宮藤と坂本だ。 坂本「あれは・・・!?」 宮藤「あ、あの人・・・なんで着物を着たまま!?」 私「参る!!」 チャキと銃を構えてネウロイを撃つ。 ネウロイは装甲を削られて痛がっているのか反撃とばかりにビームを撃ちまくる。 クスリッと笑った後、ヒョイヒョイと避ける。 あんな服にも関わらず風の抵抗を全く受けていない。 シャーリー「へー、あんなにヒョイヒョイと避けるなんて」 ルッキーニ「すっごーい!!」 私「もしもし、501の隊長さん。このネウロイのコアは何処にある?」 突然のインカム。声からにして女性の様だが・・・ ミーナ「あっ、はい!!中心部にあります!!」 突然の通信で思わず返答するミーナ。 私「了解。」 銃をしまい、今度は二本の扶桑刀を取り出しネウロイに近づく。 バルクホルン「あんな直線ではネウロイの攻撃に当たるぞ!!」 バルクホルンの注意も虚しくビームが発射されウィッチに直撃した。 だが・・・誰もが驚く光景を目にした。 直撃した筈のウィッチがパラパラと無数の花弁へと散った。 宮藤がそれを手にする。 宮藤「・・・桜の花びら?」 エイラ「あのウィッチは何処に行ったんダ?」 サーニャ「・・・あそこ!!」 そのウィッチはいつの間にかネウロイに接近していた。 鋭い目つきで睨み、 私「・・・斬るっ!!」 二本の刀を構え横、縦、最後に×印と斬り捨てた。 目をそっと閉じて呟く。 私「旋風参連斬・・・。」 チンッと二本の刀を鞘へ収めたと同時に、 ネウロイはズズズッと縦にずれて、次に横、最後にバツ印と細かく割れて白い塵へと還った。 坂本「・・・あれほどの剣の使い手とは。」 宮藤「す、凄すぎます。」 501のメンバーは和服ウィッチに近づく ミーナ「あの、もしかして・・・?」 私「ええっ、本日。501に配属される事になった私大尉です。」 リーネ「えっ!?そうだったんですか!?」 宮藤「しかも、女の人だったんですか!!」 私「私は・・・」 ルッキーニはそろりそろりと私の背後に迫る ルッキーニ「とおー♪」 私「んっ?」 ルッキーニはとびっきりの笑顔で私の胸を揉むのだが・・・ションボリとした顔になる ルッキーニ「・・・ウルトラ残念賞」 私「当たり前でしょう。男の胸を揉んで何が楽しいのかな?」 坂本とミーナ以外のメンバーは「えっ」という顔をしていた。 宮藤「あ、あの・・・今なんて?」 私「ああっ、失礼。顔や声は女だと間違われますが・・・私は男ですよ。」 『ええええええええーーーーーーーーーーーー!!!!?』 驚きの声が空に響き渡る。 当の本人は扇を広げてクスクスッと笑っていた。 【次回予告】 宮藤芳佳です!! 今度、新しく入ってきたのは和服の少年です!! とても男に見えません。 えっ!?バルクホルンさんが決闘を!? 次回いきなり決闘!!へ続く
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ここでは Blokada が広告やトラッカーをブロックする仕組みを紹介します。 Blokada とは? Blokada は blokada.org が開発する無料・オープンソースの広告ブロッカーです。 無料でプライバシーを侵害する広告・トラッカーを削除することができます。 オープンソース、つまり設計図が公開されているため、安全性を世界中のネットユーザーが検証できます。 開発コミュニティが活発に活動し、定期的にアップデートしています。 目次 DNS ブロック ローカル VPN DNS 選択 DNS ブロック DNS とは、ドメイン名をアクセス先のサーバーの IP アドレスに変換するシステムです。人間の扱いやすいドメイン名をコンピューターの扱いやすい IP アドレスに変換します。ウェブページへのアクセスも広告の表示もほとんどの通信では DNS を使っています。 Blokada では、DNS への「このドメインの IP アドレスを教えてください」というリクエストに存在しない IP アドレスを回答することで広告やトラッカーのデータをどこから入手すればいいかわからなくしています。すると広告が非表示になったりトラッカーが無効になったりします。 リクエストに正しく回答してはいけないドメインは、ブロックリストを選択することで設定します。Blokada では端末のアプリのなかでこの処理を行うため、どの通信をブロックし、どの通信を許可するかを自分で設定できます。 広告の画像が読み込まれなくなるため、ウェブページが見やすくなる、通信量を大きく削減することができる、ページの読み込みが早くなるというメリットがあります。ただし、広告をダウンロードしなくなるのみのため、広告の枠が残ったり空白が表示されたりします。 ちなみに、ブロックしないドメインは Blokada を通り過ぎて設定した DNS に送信され、通常通りの通信を行います。 ローカル VPN これは直接広告ブロックに関わる仕組みではなく、DNS ブロックを行うために使っている仕組みです。まず VPN について説明します。VPN は Virtual Private Network の頭文字で日本語に訳す場合には仮想専用線と表記されます。通常では端末からインターネットへアクセスしますが、VPN では端末とインターネットの間にもう一つ端末を挟みます。 通常 端末ーインターネット VPN 端末ー端末ーインターネット 間に挟んだ端末には、通信がすべて流れ込むため通信内容を制御することができます。間の端末をスマートフォンの中に作ること(ローカル VPN)により前述の DNS ブロックを行います。 DNS 選択 Blokada は DNS ブロックを利用した広告ブロッカーですが、ブロックしないドメインは DNS に変換してもらわなければなりません。Blokada はその先の DNS サーバーを選択することができます。DNS サーバーの中には広告やトラッカー、詐欺サイトなどのドメインを IP アドレスに変換しないポリシーを掲げるものがあり、そういったものを選択すると少ないバッテリーの消耗でブロックできます。 (終) この Wiki について この Wiki は Android / iOS の広告ブロッカー Blokada の非公式 Wiki です。 コメント 名前 コメント
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キャバクラの仕組み キャバクラとは キャバクラの料金について ドリンクについて 指名について 女の子(キャバクラ嬢)について キャバクラの流れ お店から席に着くまで 席についてから チェンジのタイミング チェックか延長か お会計 キャバクラ空間 女の子とのお話について 一人の場合 複数の場合 女の子からドリンクを頼まれたら
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精霊魔法とは その場にいる精霊と交渉し、自身の精神力を使用して精霊に力を発現してもらうこと。 主に精霊使いの職業に就く冒険者が使用できる。 精霊との交渉は個人で行う為、魔法の効果は交渉の内容次第であり、交渉相手となる精霊が可能である内容であれば制限は無い。 精霊魔法は代々受け継がれている文化で、長年の継承により精霊魔法の種類は限定的となっている。 交渉相手となる精霊によって可能な行動や効果は異なる。 より大きな効果を発現したい場合、消費する精神力の増加だけではなく、精霊の力が強大である必要がある。 精霊は万物に宿るものとされているが、精霊の力を借りられるのは冒険者に対して友好的な者たちだけである。 精霊魔法の仕組み 精霊魔法は、その場に存在している精霊との交渉によって発現してもらうため、その場に存在しない精霊の力を借りることはできない。 例えば、砂漠のど真ん中で水の精霊の力を借りることはできない。 精霊の力を発現する場合、現実としてその効果は発現する。 例えば目標物に炎の矢を射る精霊魔法を使った場合。 精霊の宿っていた「火」が大きく燃え上がり、そこから矢の形をした炎が出来上がる。 炎の矢は目標物に向かって飛んで行き、攻撃を行う。 命中した場合には、炎によるダメージを与え、また燃えやすいものであれば着火する可能性がある。 精霊との交渉 精霊との交渉は、単純に会話を行うことになる。 交渉するにあたり必要になるものは無いが、その精霊が嫌いなものを術者が所持している場合は、交渉に失敗する可能性がある。
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DDR ESP Rank Name Score Result 1 くろよん 996090 result 2 ふか 991840 result 3 きるしゅ 985660 result 4 TSUKI10 968990 result 5 うんぽこまる 941240 result 6 ごま 888270 result 7 あすや 733210 result DSP Rank Name Score Result 1 ごま 937950 result 2 こだま 868230 result 3 ふるすけ 730050 result EDP Rank Name Score Result 1 ふか 974840 result pop n EX Rank Name Score Result 1 hide 98557 result 2 レオポン 94422 result 3 こだま 81163 result REFLEC BEAT HARD Rank Name Score Result 1 ごま 2074 result 2 レオポン 2038 result 3 れい 2037 result Jubeat EXT Rank Name Score Result 1 レオポン 996900 result GITA G-ADV Rank Name Score Result 1 しん 87.42 result DORA ADV Rank Name Score Result 1 ごま 95.08 result REFLEC BEAT BASIC MIDIUM HARD レベル 3 7 9 ver. groovin !! Upper デフォルト解禁 jubeat BASIC MIDIUM HARD レベル 4 7 9 ver. saucer fulfill デフォルト解禁 DDR BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT レベル(SP) 4 7 10 13 レベル(DP) - 7 10 13 ver. 2015 デフォルト解禁。 pop n EASY NORMAL HYPER EX レベル 11 26 40 46 ver. sunny park デフォルト解禁 GITADORA BASIC ADVANCED EXTREME Guitar 3.50 5.50 7.40 Bass 2.80 5.40 7.25 Drum 3.20 5.55 6.80 ver. Over Drive デフォルト解禁